3d潜水服在奇妙的设计师

本教程是关于MD中的男性头像。我在教程中使用明确的男性解剖语言。如果您有问题,请不要观看。

下载奇妙设计师湿式套装项目文件。

奇妙的设计师Wetsuit视频脚本

男性化身

本教程是关于MD中的男性头像。如果您因男性解剖学条款冒犯,那么您现在应该停止观看本教程。我要讨论男性解剖学,并且重视在奇妙的设计师中创造现实服装。在此过程中,我们将创建一个湿套装。

最近,我需要为男人创造紧身衣。这促使我问“你想要这个如何现实?” and “这个头像应该如何成为如何?”.

当你看看男性形式时,你可能不会考虑这些细节,但它们很重要。这是谷歌搜索超人的结果。我故意将它过滤到漫画中。

请注意,在所有这些图像中,超人到处都是解剖学校正。你看到他的ab和胸部肌肉,他的肌肉和腿部的肌肉和腿部的眉毛。这些都以绝意地注册为力量的迹象。基本上,我们正在寻找睾酮指标。 “男性”是一个角色,对我们来说越强烈。

如果您正在创建近衣服装,如这些紧身衣,对于男性角色,您需要确保他的生殖器在那里。一个绝育的超级英雄不会反映真正的超级英雄需要的力量和力量。

如果我们查看其中一个MD默认的男性头像,您可以看到他拥有他的所有部分。即使他相当苗条而不是太糟糕,我们仍然有他的裤裆所需的凸起。

我想要为我的项目使用的化身更加男性化。该项目不需要头像通过服装创作阶段。这只是一个基础形式,所以我不需要担心用衣服出口身体。

我创造了所有的身体模型。该程序确实提供了一个男性凸起设置,但它是最小的。使人类的其他选择之一是真正的生殖器。我认为我只是将生殖器添加到我的模型中,并在MD中努力。男孩,我错了。

我不会将我的模型与现实的生殖器展示,因为YouTube可能不会欣赏,但我会尝试解释发生的事情。

尽管阴茎处于宽松状态,但在试图涂上衣服时它太突出了。在现实生活中,当敷设舒适的衣服时,阴茎会挤压到身体。显然,在MD中不会发生。它只是一个常规的碰撞物体,如所有其他身体部位。如果你曾经试图在手指或袜子上创造手套,你知道发生了什么。阴茎在衣服外面突出。它不会留在衣服内。

虽然这对傻笑有益,但它是完全不切实际的。这个伟大的想法只是不会上班。

这是我找到的解决方案。我将我的人体模型带入搅拌机与所有生殖器。然后我创造了一个球体,并根据那里的东西形状。我删除了生殖器并将球体连接到身体上。我将球体称为男性零件代理。这被出口搅拌机作为obj用于MD。

我没有创建超级英雄,所以我将代理与原始出口成比例,使人类的原始出口。如果您正在创建一个需要真正表达男性气质的模型,您需要更多的肌肉质量和更大的男性零件代理。

潜水服的灵感来源

正如我经历这个过程的那样,我真的想用你们所有人分享我的结果。但我无法分享我的工作,因为它是专有的。幸运的是,我刚收到一个名叫安东尼奥马里齐尼的YouTube查看器的请求,我称之为湿套装。他将此称为冲浪者套装,所以你们中的一些人可能有一个不同的名字。这只是一个填充水中的氯丁橡胶西装,以保持人的干燥和温暖。

这是一个完美的衣服的完美例子。这可以用于海军密封字符或修改超级英雄。这种衣服有很多用途,所以让我们忙着做这个。

有一些特殊的奇妙设计师功能,我将在通过创建湿西装的进步时向您展示。这些功能是MD5的新功能或通过先前版本大大提高。

用MD5中的新工具测量化身

要创建此我使用QCAD测量了我的男性化身并创建了基础模式。我在Marvelous Designer教程中使用我的测量头像中的方法测量。 MD5中有一个新的测量功能。我没有在这个项目上使用它,但这是我使用新工具测量的另一个头像。

要测量化身,您将在其上使用紫色的3D视图的顶部使用这些工具。有三个工具;编辑测量,基本圆周和基本磁带。

基本圆周用于测量圆圈。选择一侧,然后另一侧定义该区域。然后给节目一会儿抽出圆圈。现在,您可以提示圆圈,如果需要。测量呈紫色。再次单击以设置测量。 基本磁带与圆周相同,但它是用于直线测量。

在属性编辑器中,您有一个关于该测量的详细信息列表。如果你愿意,你可以给它一个名字。

在对象浏览器中,您可以更改为“度量”选项卡,并查看列出了新的测量。然后,您可以在与化身关联的文件中保存这些测量。

我花了几分钟才能掌握它,但这是一套很棒的工具。现在让我们回到我们的头像。

塑造西装

以下是制作一些修改后的基本选秀。首先,我将衬衫草稿和裤子草稿结合起来制作一件。然后我缩短了腿和躯干,所以它更紧密。我也带来了袖子接缝,使它们更紧。

当你这样做时要小心。如果使其太紧,裤子将开始拉下,袖子不适合。你需要让紧身衣裤靠在身体上,但不是那么紧的,它不能效果很好地移动和形状。

领口一切都越来越靠近头部,所以我们可以添加衣领,这几乎是高领设计。

我想指出一些表明男性形式的东西。你会从前面看,我们在克罗茨没有明显的凸起。这是非常微妙的,但它是一个完全不同的契合来自女性形态。裆缝绝对低于女性。

如果我转动头像,你可以看到背面有很大的差异。

如果我拒绝织物的不透明度,你可以看到他的生殖器将裆部接缝向后推。对于这种原因,任何衣服都会骑在男性的屁股脸颊之间骑行。

如果您查看Inspiration Image,您会发现我们的接缝与图像的接缝不匹配。这种西装分成了许多碎片。你可以看到袖子不是常规扶手型袖子。这些是拉尔兰套筒,这意味着套筒的顶部 一直延伸到衣领。这里也有很多露头。裆部和臂下有一个角色。

我看不到这个图像关闭,所以我只是假设所有这些突出的线都是接缝。我们需要砍掉我们的衣服很多才能匹配这张图片。

使用内部线切割

我们将使用内部线来绘制我们现有的服装上的所有这些接缝。在进行这个时,你应该拒绝衣服的不透明度。用衣服紧张,它可能会试图从身体上拉出和扭曲。您想确保它在绘制时靠近化身。当您工作时,您需要偶尔点击模拟按钮,并且您需要衣服适合正确,因此您可以在绘制时排列所有的行。

事实证明,我的紧身衣裤太紧了,我不得不放松一下。这是完整的紧身裤,其中包括所有内部线。现在我们需要将此分开成绘制这些行的碎片。我们将使用两个功能来执行此操作。

第一个功能只是切割。如果我们右键单击小腿切割的线路,我们会获得快捷菜单。如果我们选择剪切,它将拆分模式。 我们收到一个对话框,说明此过程将删除对称性。那很好,所以单击是继续。我们将复制或展开所有新的模式,所以我们可以删除另一边。 现在我有一个单独的作品。

如果我选择了削减&从菜单中缝制,它会切割成件,然后将其缝制在一起,在两者之间创建接缝。我们有很多工作要做这些作品,所以我现在真的不想缝制任何接缝。

这种剪裁功能非常方便,但我会警告你可能有问题。当你切或削减时&缝制,MD必须弄清楚新的缝线开始和结束的位置。有时它会使它搞砸了,或者它可以创造一个你甚至不知道的Itty Bitty Seam。当你去模拟时,你可以得到一些非常奇怪的东西。出于这个原因,我建议您删除任何横跨您要切割的线的缝线。一旦你制造了切割,你总是可以缝回东西。这可能会稍后节省大量时间。

MD5中的新追踪工具

现在我们需要做一些更先进的削减。我们将使用跟踪工具来执行此操作。它位于2D视图之上。 要使用该工具,您需要选择创建您想要的部分边框的边缘 创造。单击第一行,按住换档,然后选择环绕新件的其他线条。完成后,右键单击其中一个选定的行,然后选择“跟踪”模式“。

您选择的线路必须创建完全关闭的形状,或者您将获得一个对话框“无法使用开放线创建模式”。如果发生这种情况,非常缩放,确保没有打开的空间。您的内部线路必须触摸或交叉另一条线被认为已关闭。

有时你可能会得到比你想要的更多模式。一个完美的例子是这个前胸部。当我转移点击并跟踪图案时,它会创建整个前部件。这是一个非常简单的解决方案。

使用“添加点”工具,在内部线上创建一个新点,该点将其分开交叉线的位置。现在,当我再试一次时,它完美地工作。

在这里有同样的问题。如果你看看我们选择了什么,MD不知道我们想要什么并不大惊小怪。这里有一个以上的封闭形状。我们所要做的就是打破了更多的行,因此我们没有选择多种封闭的形状。

现在我们有一半的前后和一个袖子。所有削减都是制作的,但我们没有完全准备好缝回一起。

结合模式

新套筒将由袖子图案以及正面和背面的碎片组成。基本上,我们需要从三个现有模式创建一个新的袖子。

将两块切割从前部和背部放在套筒的顶部。使用“变换”模式工具选择其中一个。单击当前在图案中心处的旋转点,并将其放在触摸套筒点的点处。 MD将捕捉到使其简单的点。现在旋转模式。重复另一件。

要从两个或多个现有模式创建新模式,您需要完全按下中心。然后使用多边形工具在它们周围追踪并制作一个新件。这是非常快速且易于做的,因为您可以使用原始碎片添加曲线点以供参考。

使用展开创建跨越两侧的碎片。确保旋转该件,以便中心在2D窗口上直行上下。否则,您可以在以后在面料和纹理位置遇到问题。

制造最复杂的图案件由四个现有件组成。我们在袖子上有两件角撑板和前部和背部的侧面。我不会告诉你 这个过程,因为需要一段时间。

完成潜水服

这是已完成的模式。所有的碎片都缝合在一起并安装。 当您正在进行这款先进的衣服时,必须准备好完成每个接缝,并确保棋子正确匹配。

这是最终的湿衣服,具有一些颜色和镜面亮点。我选择了一种不是绝对的黑色的颜色。我还使用了图形2D模式工具来添加一些品牌。

这不是一个简单的衣服,但我真的很喜欢最终结果。如果你想要潜水服的照片谱系,仍有一些细节缺失。所有这些接缝应在针型纹理中进行,它可以在后面使用拉链。

我要感谢Antonio的灵感图像和请求。您应该为使用密切合适的服装创建男性化身的良好基础。您还学习了如何在MD5中使用一些新工具。


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