奇妙的设计师's 3 Piece Suit

本教程涵盖了一款完整的三件式男士套装。这是Asfandyar Noor的YouTube查看器请求。 

他要求在这个诉讼创作上私人教程,我告诉他我会免费做到,如果我能与每个人分享。他认为这没关系,所以你可以感谢他的本教程。视频如下所示,视频脚本,以及每个主题的详细说明和视频时间戳。

 

下载3件套装奇妙设计师项目文件。

这是我的第一次尝试衣服的衣服。随着每层的添加,事情肯定会更有趣。

在QCAD的裤子(01:08)

我开始用裤子建模。回想起来,我可能应该从衬衫开始,因为它是最接近的身体。

这与我之前的裤子教程中的裤子本质上是相同的草案。

裤子在奇妙的设计师(01:34)

你会发现我们在每条腿的中心正面和后面都有一个按下的折痕。这是使用内部线创建的。我没有设定折叠力量或角度,只是让线条导致一个漂亮的折痕。

前袋与裤子教程中的凹槽不同。这些口袋是侧缝口袋,它们是不可见的。但是,如果我们看一边,你可以看到那里有一个袖珍衬里,他们为现实主义开放。

这些衣服裤子上的后袋是焊口袋。我使用一块非常小的窄织物创造了这些,然后将管道应用于任一侧。如果你想自己做这件事,那就比这更高的面料。涂上管道,然后收缩织物。将管道施加到超小条带上太难。

如果您想要更多有关与这些类似裤子的信息,请建议您观看裤子教程。

QCAD衬衫(02:35)

我使用了无畏的制造商QCAD加载项来起草雄性顶部和袖子。然后我复制了袖子,把它放在顶部旁边。

我旋转背面图案件以与前面排队。然后我画了新的线条来创造一个衬衫轭。这消除了肩部缝。

我为衬衫前面添加了一个重叠和按钮的延伸。衬衫延伸通常为3/4”或2厘米。我还创建了参考线,以便我可以均匀地放置按钮。然后我为这件衬衫添加了一个领事。

你会看到我缩短了基本块的袖子。然后我画了一个矩形用作衬衫上的袖口。这件衬衫埋在夹克后面,所以我没有担心袖口封闭的细节。

衬衫在奇妙的设计师(03:42)

在此项目期间,我在三维窗口中使用了冻结函数。我从裤子开始和冷冻。然后我创造了衬衫并悬了一下。我想确保它看起来没问题,不需要任何绘图的变化。

我解开了裤子然后选择重置3D布置都将裤子放到衬衫的外部,然后我们重新模拟。这很好地工作,我能够在仿真过程中隐藏头像,然后将衬衫进入衬衫,将其拉下来,使其在裤子和头像旁边滑动。
在折叠之前,我将衣领放在右侧朝向。这就是为什么颜色的背面显示。使用双面曲面选项来阻止错误侧的变暗。

我确实在这件衬衫上做了一个非常大的错误。你发现了吗?男士衬衫左侧重叠。在模拟之前,我的模式是这样排列的,但他们在左边的某些时候越过。

直到我完成背心,我没有看到这个。那时,我不会回去做出改变。随着领带,背心和夹克,无论如何,你看不到衬衫前面。

拿着衬衫后,请务必将裤子固定在头像的身体上。就像在裤子教程中一样,我的裤子掉下了整个时间的问题。直到我在模拟夹克之前,我没有聪明。比我更聪明,更快地把它们固定起来。

领带(05:34)

领带是下一个。我没有在QCAD中绘制任何东西。我确实试图制作一个“真实”的系,并绑了结。这是一个有趣的实验,失败了。这条领带是一个完全伪造的。领带只是一个长长的矩形。我妥善了解了顶线以收集它。

结,只是另一种简单的形状。我在侧面上创建了两个内部线,以折叠它,然后将末端缝合在一起。系带的顶部仅缝到后面的结形状的顶部。它看起来还不错,但它没什么特别的。

背心 QCAD (06:20)

我们尚未讨论的一件事是缓解。轻松是您添加到基本块的额外长度或宽度。当您召回时,基本块非常符合拟合。

有两种类型的轻松,佩戴轻松和设计轻松。穿着轻松是最小的金额,通常只有一英寸或几厘米,所以衣服不会太紧。这允许在做日常任务时进行身体运动。

第二种类型的轻松是设计轻松。设计方便是你想要的。如果您想要一个宽松的,超大外观,请为您的模式添加大量设计。

当我开始在背心上工作时,我知道我需要增加一些穿着轻松。背心越过衣服,所以他们必须更大。为了适应这一点,我为雄性化身创建了一个新的测量集,并添加了4厘米到胸部和臀部测量。

我确实使用这些新测量来根据顶级基本块进行背心草稿。这不是一个好的草案。我起草太短,首先。有很多问题,所以我在MD工作时提出了这一草案。

背心 奇妙的设计师(08:00)

我仍然很高兴我把这个基本的形状带到了MD开始。它确实节省了很多时间,因为我有一个坚实的起点。

背心有五个纽扣,前面和两个口袋。口袋使用我在裤子上做的相同管道技术的贴袋。

我有衬衫,领带和裤子在初始模拟上冻结。当我有背心的时候,我想要它,我都知道一切,并让它简要地模拟。我没有渗透的问题。

现在就是我以为我会试一试动画。你可以看到它没有完全解决。背心即将来临,穿过衬衫。此装备对于MD动画来说太复杂了。

QCAD夹克(09:35)

我制作的第一件夹克是基于另一个新的测量文件。我又增加了胸部和臀部测量,认为我需要在背心之外。你可以看到它太大了。我将此扔掉了它并使用背心测量文件重新起来。

这是用于夹克的顶部草稿。我的初始修改以红色显示。我在前面和背部短路了。我也让他们更狭窄,它们在最宽的点处只有1厘米。前飞镖必须在击中口袋前结束。这是为了镜像提供的灵感图像。

我添加了腰部袖珍矩形和胸部袖珍矩形。它们留在图案上,以便可以使用它们作为指导来绘制前面的内部线。我将侧面接缝的摄入量减少了一半。

Lapel衣领接下来,我们将详细介绍。

在QCAD中绘制翻领(10:27)

截至这一点,你不得不做任何真正的起草。我向您展示了如何对现有模式进行修改,但您没有遵循一组起草指令。夹克翻领是一个很棒的起点。

夹克翻领有很多不同的选择。它们宽,狭窄,缺口或没有缺口。它们可以像这个一样滚动或完全分开的碎片。你可能会认为你不需要学习这个。你将用夹克开始,并进行调整。

我现在告诉你,那将无法正常工作。如果不是几天,你会花几个小时,试图修改我的夹克。如果您学习如何正确做到,您可以在几分钟内牵引翻领。如果你想要你的衣领正确地铺设,就像我的一样,你必须起草。

我已经完成了所有我能让你能够理解的一切。我将在视频中浏览这个过程。我在这里有一个QCAD DXF,你可以在网站上获得所有步骤。即使您使用其他其他CAD程序,您应该能够打开此DXF以供参考。

我已经撰写了添加的每个实体,工具选择和网站帖子的参数。我不会读出我们在此视频中添加每个实体的工具。该过程一遍又一遍地使用相同的方法。我会向您展示如何使用它第一次使用它,但我每次都不会重复一次。

只需坐下来观看视频以获取概述。不要试图记住任何东西或记笔记。然后去网站遵循说明。你将在任何时候都弄清楚。

这是衣领的组件从后面。确定衣领脱落的隐藏部分的隐藏部分是套环架。从套环支架到轴环的过渡是滚线。这将由MD中的内部线路定义。

衣领下落是落入外部的套环的可见部分。套环边是套环的外边缘。

从前面,我们可以看到衣领凹口和套环宽度。你不必在你的衣领上有一个陷波,这是完全可选的。随着衣领落在后面,翻领宽度基本上是相同的。这是你可以看到的衣领的一部分。

这些术语很重要,因为您必须在开始之前确定每个每个的测量值。这就是你制作宽或狭窄的翻领。您可以通过更改这些测量来彻底改变衣领的外观。

我们将使用以下测量此选秀:

  • 衣领立场– 3.9 cm
  • 衣领秋天– 3.6 cm
  • 翻领宽度– 6.13 cm
  • 凹口长度– 3.5 cm
  • 换档 - 1.3厘米

我们需要未说明的最后一点测量是套环移位。这通常为1/2”或1.3厘米。换档位于轧辊线上,基本上是套环支架到轴环的区域。

起草指令始终以字母或数字标记每个点。然后,您可以在该点转向图形以供将来的实体放置。

第1步(A,B,C)

我们从夹克前图案开始。我们需要指定顶部按钮将在前面的位置。我从底部增加了26.3厘米,并标记为B.(点工具> Single Point > Distance –按距离26.3)。使用距离创建一个点后,我的意思是,请仔细检查您将其放在正确的位置。选择信息工具>距离点对点。点击开始到新点,并确保它位于正确的位置。我真的不能压力。

我们需要在中心前面的延伸。这是夹克重叠和按钮的地方。我已经添加了一个第2亿行开始,在B点开始,结束是点C.(线条工具> Horizontal Line –长度2,参考点结束)。

从Point C创建一个漂亮的曲线到前图案的底部。使用样条键绕底边。 (样条工具>花键(适合点))。

步骤2(D,E,F)

点D是肩颈点。从衣领支架中测量。这是D点E.(线条工具> Relative Angle –相对角度0,长度3.9,参考点开始,选择肩部,在d)。

将点E连接到点C(线路工具>从2分的线)。这是滚动线。我们将在MD中放置内部线路。

在顶部测量后颈的顶部延伸C-E线。这是点F.您需要选择背面图案颈部,并查看属性编辑器的长度,这是我们草稿中的12个。 (修改工具> Lengthen/Shorten –数量12,鼠标在e的线末端))。

对于这个衣领,我们在一个领域绘制后部衣领和前套环。我们刚刚完成的是将领子延伸到足以将颈部中心缠绕在一起。

第3步(G,H)

Point G是前颈线和C-E线的交叉点。从点G开始从Lapel宽度的长度开始创建水平线。 (线条工具> Horizontal Line >长度6.13,参考点结束)。这条线的末端是点H.

现在我们需要使用非常略微弯曲的样条连接H和C。您可能会发现将H与2个点的常规行连接为C,以作为指南的常规行连接。在这里,你可以看到直线,我已经做了一个虚线。然后使用样条曲线工具来创建曲线。 (样条工具>样条(适合点)。这个曲线非常微妙。

步骤4(j)

在滚动线的顶部,从滚动线以90度创建线路换档测量的距离加上套环支架测量。本行的末尾是POINT J.(Line Tools> Relative Angle –相对角度90,长度5.2,参考点开始,选择滚动线F-E并将其放在点f)。

现在将Point j连接到Dipt D.这只是为了参考,所以我制作了这种破折号。 (线条工具>从2分的线)。

第5步(n)

我们需要D-J线恰好是我们背部颈部的长度。要调整它,我们将使用一个圆圈。这似乎有点奇怪,但它很好。选择圆形工具> Center Radius –半径12,角度0,参考点中间并将其放在点D.

在这个圆圈与j-d线相交的地方,从p点绘制一个新的线。这正是我们缝到背部所需的长度。您可以在属性编辑器中查看它,并查看它是所需的12厘米。

步骤6(o,p)

现在我们需要90度到N-D的线,这是套环架。 (线条工具> Relative Angle –相对角度90,长度3.9,参考点结束,选择线N-D并将其放在点N)。这是poix p.

从Point P,我们需要与N-P相同的角度,这是套环坠落的距离。 (线条工具> Relative Angle –相对角度0,长度3.6,参考点结束,选择线N-P并将其放在P点P)。这是点O.

步骤7(r,q)

接下来,我们将在衣领上制作陷阱。我们确定了我们的凹口长度为3.5厘米。所以我们需要从点H点制作3.5厘米的标记。(点工具> Single Point > Distance –按距离3.5,鼠标超过G-H线)。这个新点是Q.

我们的凹口将是45度的角度。我们需要一条线,从P点Q处的G-H处于相同的凹口长度45度。 (线条工具> Relative Angle –相对角度-45,长度3.5,参考点结束,选择线路G-H并将其放在点Q)中。结果是一个45度角的凹口。结束是点r。

凹口长度和角度纯粹是一种设计选择。你可以像你喜欢的那样深入地让你的凹口变得更深。

第8步(完成)

将点r连接到点O(线条工具>从2分的线)。绘制一个漂亮的温和的样条连接点P,指向e to点g(样条工具>花键(适合点)。就是这样,我们已经完成了。

你可能已经注意到我们在草案中跳过了一些信。该草案基于我的起草书中的一个。使用CAD工具允许我们跳过使用纸张和铅笔所需的步骤。

这是将被接管给MD的最终草案。我分开后面的衣领让你更清楚,但你不需要这样做。你可以把它留在前面,把它拿到md。请记住,这款背面的衣领是一个单独的作品。

这可能看起来有点复杂,但这是你的初稿。您几乎使用了在起草时使用的所有工具。我相信你注意到我们一遍又一遍地做同样的事情。如果你这样做是几次,那么它会变得非常容易。随着我们的进步,我们将制作更多的原创设计,他们将需要起草。

即使您在CAD程序中没有起草,您也必须在MD中执行此操作。它将花费10倍的MD,但可以完成。

当我在这里完成时,我刚刚复制了最后一个决赛并将其放在带上的页面上。我起草了男性基本块袖子,也将其带到这里。它只是一个直的套筒,使用笔记层上的线条,袖带直线。

夹克在奇妙的设计师(25:40)

我用相同的冰冻方法来仿真夹克。你会看到衣领在内部折叠过来。您需要使用双面渲染。右键单击3D窗口>双面表面。在翻领上使用不同的颜色和/或纹理可能很有趣。为此,请选择应用于图案件并打开材料部分的面料。默认情况下,背部和侧面使用与前面相同的颜色和纹理。取消选中使用相同的材​​料作为前框并将其设置为不同。

缝合在一起非常容易。顶部套环在末端缝合在一起。最靠近端部的平接缝被缝制到背面。接下来的两个段缝到前部,凹口留下了脱孔。

我在顶部和侧面缝制了口袋。我希望这些是非常紧张的夹克,就像灵感形象一样。

你会看到夹克在颈部突出一下,这是正确的。记住他的手臂了。当他降低它们时,它会搁置。

这是我的最后渲染。你可以告诉我对这个装备很满意。我通常不会打扰纹理,我实际上把一些鞋子放在他身上。这件衬衫是一种淡紫色的颜色,具有预设的奶油。领带和领带结是淡紫色的淡紫色。我也把一些镜面颜色放在上面,所以它会有光泽。

背心设定为带有纹理的Gabardine羊毛。夹克和休闲裤设置为Garbardine羊毛,具有模糊的质地,以提供更多的生命。内部口袋设定为棉花,只有颜色,没有纹理。

对于最后模拟,我将粒径降至10。您最终所做的任何模拟都需要短暂。你不想给md时间造成问题。

我有一些事情与这个项目学到了几件事,我希望我已经把这些课程传递给你。花点时间去做翻领草案并学习技术。如果您想制作高质量的原创设计,您将不得不学习它们。我预计未来的许多先进服装,我将展示它们。

我希望你喜欢西装,它激励你在MD中创造更多的提前项目。


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