通讯

无所畏惧的制造商通讯

你好,

我实际上没有发送这份通讯。我决定在这里发布它。

我们发生了很大的变化,我们想要分享新闻。确保阅读以下标记警告的部分,以便稍后没有任何惊喜。

新的一切都到了

我们在努力工作的新版本的无畏制造商网站和Patternmaker Pro。我们希望它在2月初暂时发布,甚至很快就会发布。 PMP具有更多的新模式,并且代码中的一些逻辑已更改为更准确和高效。

警告 - 升级更改'我的衣服'

在此升级后,您的服装页面上的帐户中所拥有的任何模式可能会在不同的情况下删除。我的服装历史只能跟踪您使用的测量集和模式ID。然后选择重做按钮时,它将完全从头开始redraft这些模式。由于所有新的变化,它可能不会像习惯。如果要保留这些模式,请务必在计算机上本地放映它们并保存PNG / PDF文件。

新闻稿

我们将在每月向您发送新闻通讯。如果有一些超重的东西,我们可能会向您发送一封特殊的电子邮件,但这将是例外。

我们非常感谢您花时间读取这些,因此我们将包括每一个人都有一个奖励免费的东西,作为我们的说法谢谢。

奇妙的设计师10疯狂

对于您在奇妙的设计师中使用PatternMaker Pro模式的人,版本10的问题有很大的问题。我们本周刚刚发现它。在早期版本中,当您将纹理文件(PNG,JPG)应用于面料时,MD将根据现实世界自动调整其对MD-世界比率。这使得所有PMP模式都是在程序中追踪的完美大小。

随着版本10,他们决定改变这一点。好像这不够糟糕,它也被打破了。当我们在发行机票中发送时,这是他们的回复:

纹理导入功能已在Marvelous设计器10中升级。此版本包括编辑基于UV映射的纹理的功能。这就是为什么纹理可以加载大于以前的版本。事实上,这种变化是预期的。但是,对于具有低分辨率图像的文件,纹理的加载大于实际文件像素的几倍。它似乎有规模的问题。感谢您向我们报告此问题。我们会尽快找到解决方案。

目前,图像以所有不同尺寸加载,没有一致性。当他们弄明白的时候,我们将看到我们可以编程地做些什么,同时在图案制作者Pro网站输出页面上有一个修复程序,告诉您如何大小。

我们确实回应了MD,并要求他们把它放回到它的方式。仅仅因为它们正在包含UV地图,绝对没有理由更改此缩放。随意联系MD并告诉他们你想要它的方式。我会帮你的。